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Invités à éviter // Awkward Guests

Par Andy

Awkward Guest 1

Hello ! Aujourd’hui, j’ai pris la décision d’essayer d’animer un peu cette page bien tristounette pour le moment. Pour cela, j’ai décidé de vous parler des jeux fraîchement entrés dans ma ludothèque, comme ça, rapidement. Histoire de vous donner un peu envie d’y jouer, qui sait ?

Allez, c’est parti ! On va commencer par un jeu que j’ai reçu courant août, issu d’un financement participatif sur Kickstarter…

[KS] Awkward Guests, par Ron Gonzalo García, chez Megacorpin Games

Awkward Guests est un jeu de déduction pour 2 à 8 joueurs qui devrait rapidement virer le Cluedo du paysage ludique ! Il s’agira de découvrir qui a tué le Dr Walton parmi ses invités. ! Ok, mais alors, si on en reste à cette description, pourquoi vouloir jouer à Awkward Guests putôt qu’à son illlustre ancêtre ?

Awkward Guest 1

D’une part, parce qu’il n’y a pas ces jets de dés qui nous laissent trop souvent errer dans les couloirs de Tudor Mansion sans pouvoir interroger quiconque ! Ça n’a l’air de rien, mais ça risque de tout changer pour moi. Et le jeu bénéficie d’une mécanique intéressante. Les affaires sont simulées par un deck de 70 cartes indice précises, prises parmi un ensemble de 250 cartes. On a ainsi 3600 solutions différentes qui peuvent être résolues par plus d’un million de decks uniques

Awkward Guest 1

D’autre part, parce que le jeu permet à chaque joueur d’être concerné par ce qui se passe, même pendant le tour de ses adversaires Le joueur actif demandera ainsi des renseignements sur des pièces ou des personnages de la maison, et chaque joueur pourra lui proposer des lots de cartes indice faces cachées de son choix répondant à ses demandes. Le joueur actif choisira alors d’échanger des cartes de sa main d’une valeur égale ou supérieure aux lots qu’il convoite. Si personne ne veut échanger d’informations avec lui, il tirera alors trois nouvelles cartes indice.

À la fin du round, quand chaque joueur a tenu le rôle du joueur actif, tout le monde a le droit de tenter de résoudre le crime. Les joueurs qui pensent avoir deviné qui a tué le Dr Walton, avec quelle arme, et pour quel motif vont vérifier leur supposition dans le livre des réponses. Si l’un d’entre eux a tout deviné, il gagne. Tous ceux qui n’ont pas trouvé la solution sont éliminés, et leurs cartes sont révélées à tout le monde avant d’être défaussées.

Awkward Guest 1

On termine le round en défaussant ses cartes jusqu’à avoir une main de trois cartes, et on pioche trois nouvelles cartes… On est reparti pour un tour !!! Ah ! J’oubliais, le jeu peut fonctionner avec une application qui contient beauuuuuucoup de cas que le livret de base !!! Alors ? Qui veut le tester ?

Andy

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